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麒麟970永远的痛!GPU发热降频严重

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发表于 2018-5-28 12:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式




华为麒麟系列作为国产移动处理器的翘楚,一直以来在高端战场上力敌高通三星,最新一代麒麟970更是被寄予厚望。近日外媒AnandTech对麒麟970进行了长篇分析,得出的结论是:麒麟970的CPU表现与高通骁龙835相当,GPU性能虽相差不大,但能耗比差距明显。



从实测数据来看,麒麟970的CPU基于ARM公版Cortex A73架构,骁龙835则为公版Cortex A73架构的小改版,且都使用了10nm工艺制造,所以二者在同频率下的CPU性能合功耗均相差不大,处于同一水平级。












而在GPU性能方面,麒麟970在性能上总体和骁龙835和Exynos 8895互有胜负,但在能效表现方面,骁龙835搭载的Adreno 540 GPU有着压倒性的优势,在两项测试中,骁龙835的每瓦性能达到了10.26fps/W和31.31fps/W,Exynos 8895为5.78fps/W和20.65fps/W,而麒麟970只有5.94fps/W和16.04fps/W,相比高通的Adreno 540,能耗比差距十分明显。
也就是说:麒麟970的GPU发热和耗电是骁龙835的10.26/5.94倍,也就是1.72倍,已经快接近2倍了,这也是麒麟970为什么玩游戏降频严重的原因,发热过大为了防止手机烧毁,必须降频。
另外,Exynos 8895和麒麟970的GPU功耗普遍达到6W以上的水平,这会让移动设备陷于很大的散热压力下,在很短的时间内便会触到温度墙而不得不降频工作,进一步影响CPU性能的表现。本来没有问题的CPU,因为GPU热量太大,也变得有问题了。
AnandTech认为,相比华为、三星这样依靠公版GPU设计方案的厂商来说,高通目前在GPU设计方面有着巨大的优势,并且仍将继续延续下去,这也正是苹果抛弃Imagination GPU方案的主要原因。三星也正在努力研发自主设计的GPU方案,以替代ARM公版的Mali系列GPU。在未来两年内,我们可能会在移动处理器领域看到令人振奋的GPU表现。
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